Геокешинг – старая новая игра
Недавно видел, как дети играли в игру, которую я уже и забыл. Она называлась «секретики». Суть её в том, что кто-то один делает «секретик», то есть прячет какую-то картинку под стекло и присыпает её землей. А тот, кто найдет этот «секретик» и узнает, что за картинка спрятана под стеклом – тот молодец. А я то уже и забыл, что мы в неё играли.
Но, похоже, не все забыли детские игры. Во всяком случае, то, что придумал и предложил американец Дэйв Алмер больше десяти лет назад, очень похоже на эту детскую игру. Почему это произошло именно тогда? Да просто потому, что именно 1 мая 2000 года США отказались от позиционирования технологии GPS как исключительно военной и отменили искусственное загрубление сигнала. Таким образом, более точное ориентирование с помощью GPS навигаторов стало реальностью. После этого осталось только придумать как сделать ориентирование веселым.
Интереснее всего то, что простейшая идея прятать и находить «клады» оказалась потрясающе увлекательной не только для детей, но и для взрослых, и даже для семейных людей. Правда, чтобы увлечь поисками секретиков не только детей во дворе, но и других игроков, понадобилось две вещи: интернет (который сделал весь мир одним большим двором) и туристические GPS навигаторы с высокой точностью ориентирования (которые играют роль наводящих подсказок). И назвали все это развлечение словом «геокешинг».
Суть этой игры проста и гениальна. Любой человек может создать тайник там, где посчитает нужным и положить в него все, что пожелает. Так как эта игра объединяет самых разных энтузиастов, то и правила её, по большому счету, неписанные, хотя и рекомендуемые. Например, в российской версии игры считается, что тайники должны располагаться в действительно интересных местах, чтобы их поиск сопровождался погружением в историю и культуру края. А «ценности» в тайнике должны также нести какую-то информативную функцию.
Сам тайник обычно представляет собой герметичный контейнер, в котором обязательно (!) лежат блокнот и карандаш для отметок, а также уже упомянутые ценности (диски, кассеты, иные накопители информации с данными, сувениры, деньги и так далее). Контейнер может быть и не герметичным, но тогда организатор тайника должен позаботиться о том, чтобы в него не попадала вода и грязь, а также, чтобы его не разорили животные (например, прибить возле него пакетик с красным перцем).
Найдя тайник, игрок отмечается в блокноте, берет себе что-то из «клада» и оставляет предмет не меньшей ценности. Эти правила отчасти напоминают альпинистскую традицию «туров», в которые закладывается записка для следующих покорителей вершины. При этом предыдущая забирается как доказательство своего восхождения.

Сейчас геокешинг – это отличное времяпрепровождение для активных и ищущих, в прямом смысле слова, людей. Оно объединяет познавание своего края и развлечение. А если учесть, что игра усложняется вопросами, загадками и другими атрибутами настоящих поисков клада, то это становится ещё более интересно. Это быстро почувствовали организаторы корпоративных мероприятий, которые устраивают для компаний выезды на природу, объединенные с соревнованиями по геокешингу.
Обмениваются информацией о новых и найденных тайниках игроки на специальных сайтах. А все вместе это отличная демонстрация того, как детские игры в «секретики» и юношеские мечты о приключениях и кладах можно превратить в современную и увлекательную игру. Просто к ним нужно добавить интернет и туристический GPS навигатор. И, конечно, фантазию.
П. Ютяев



